一、河南工业大学在职研究生专业历史沿革和专业特色
数字媒体艺术在职研究生专业起源于艺术设计专业下的广告艺术设计专业方向, 申报获教育部审批,正式招生,是河南省高校中首家开设的本科数字媒体艺术专业。本专业目前分为两个工作室:一、数字媒体交互&游戏设计工作室,主要研究交互设计、UI设计、跨平台网页设计、游戏设计和虚拟现实设计;二、数字影像工作室,主要研究数字影像创作和影视广告设计。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性专业,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、交互设计、游戏设计、虚拟现实、数字影视、数字广告、数字图像处理技术、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
由于数字媒体艺术涵盖范围很广,所以国内各高校数字媒体艺术专业的侧重点各不相同。数字媒体艺术在职研究生专业根据自身发展情况也有自己鲜明的特色,具体体现在三个方面:一、交互设计,目前主要是针对移动终端APP交互与UI设计和跨平台的网页设计;二、游戏设计,多平台各种类的游戏原画、游戏策划、游戏UI、游戏角色、游戏场景、游戏项目、游戏引擎和游戏VR的设计或应用;三、数字影像设计,包括前期拍摄、后期处理、导演编剧的数字影像和影视广告创作设计。
二、河南工业大学数字媒体艺术在职研究生专业培养目标
数字媒体艺术专业培养具有良好人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字时代与信息社会发展,系统掌握数字媒体艺术的基础知识、基本理论和创作方法,具备搜集、分析资料的基本能力,具有较开阔的视野和良好的沟通能力,能在数字媒体领域中,将艺术与数字媒体技术良好地结合起来进行交互设计、UI设计、跨平台网页设计、游戏设计、虚拟现实设计、数字影像创作、影视广告设计的高素质应用型人才。数字媒体艺术在职研究生专业的毕业生可在各类交互设计公司、UI设计公司、网络媒体科技公司、游戏设计公司、VR设计公司、影视制作公司、广告公司、电视台、出版社和学校等机构从事新媒体交互设计、UI设计、跨平台网页设计、游戏设计、虚拟现实设计、数字影像创作、影视广告设计等设计和教育工作。